动漫预告怎么做:先抓住故事钩子,再排关键镜头
这篇文章面向需要准备 teaser 和预告片的团队,讲清楚如何先理清故事钩子、角色亮点和关键镜头,再进入正式预告结构。
动漫预告怎么做:先抓住故事钩子,再排关键镜头
预告片最容易出现的问题,不是画面不够多,而是故事钩子、角色亮点和关键镜头没有先被讲清楚。结果预告越做越长,实际表达却越来越模糊。
开始前最该确认什么
- 这个项目最值得被记住的钩子是什么
- 哪组角色亮点最能说明故事
- 哪些关键镜头必须被看见
- 哪些内容只是辅助说明
为什么要先做这些
因为预告一旦没有清楚的故事钩子和关键镜头,后续每一轮调整都会持续返工。
FAQ
预告是不是一定要很多镜头?
不一定,关键是先把真正有信息量的故事钩子和关键镜头排出来,再补辅助内容。
最容易被忽略的问题是什么?
最容易被忽略的是故事钩子和角色亮点没有被讲清楚,这两件事最直接影响观众是否愿意继续看。